本帖最后由 ncy 于 2021-9-17 10:58 编辑
瞰景Smart3D 基于连接点和基于模型绘制水面约束方法的比较
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一、概述 三维模型成果中最基本的要求是模型完整,色彩一致,水面平整无破洞,删除底部悬浮物,模型结构完整(路面、墙面等)。本文档是以水面平整无破洞为前提,和大家分享下瞰景Smart3D建模软件的2种水面约束功能的对比,基于模型画水面约束与提交重建时基于点云画水面约束。
二、不同方式下绘制水面约束建模比较
Smart 3D软件水面约束有两种方式:(1)提交模型时,基于连接点添加水面约束;(2)模型出完后,在模型上添加水面约束。下列表格是两种方式的对比。
| | | | 默认连接点中岸边看不清,准确度差,应通过适当增加连接点大小显示以提高准确度 | 沿着模型岸边画,水面高度自动形成,准确度高;适合高度统一的区域,也适合高程不统一的区域 | | | 空瓦块内无内容,需要在提交重建时取消“忽略空瓦块”的选项 | | | | | 效率快,确保水面高度准确的情况下,只需一遍出模的时间 | | | | 根据模型水面的高度,约束面自动形成,水面高程不需设定同一高度 |
三、两种方式成果对比
3.1 空瓦块 图1为出完模型后画kml,空瓦块无法补全(需要在提交重建时取消“忽略空瓦块”的选项);图2为提交模型时画kml,空瓦块自动补一个平面,保证水面完整。 3.2 水面高程 图3图4为提交模型时画kml,无法准确确认水面高度,导致模型结果中的水面过高;图5图6为出完模型后,在模型上画kml,模型结果中的水面高度。
3.3 水面过多
图7为模型出完后,在模型上找到水面,进行范围绘制;图8为提交模型时,点云中无法分辨具体水面。 四、总结 两种水面约束方式各有优势,也可以自行结合两者特点进行数据处理。比如在提交模型时画范围,但是又无法确认水面高度,可以在空三连接点界面测量一个大概高度,或者先出一块模型,在模型上测量高度,然后在提交模型时,绘制水面就可以输入测量的高度。 基于模型画水面约束更新,部分流程需要二次重建,所以时间相对更长,但是其范围勾画和高程准确,一次就能满足要求。基于连接点画水面约束,只需一次建模即可,效率相对更高,但是如果高程给定不准确,需要进行二次处理。再次处理时,推荐使用基于模型画水面约束的方式更新。 综上所述,用户可根据数据的实际情况,将两者进行结合,找出最优解决方案。 但我们推荐在瞰景Smart3D中基于模型的水面约束方式,操作简单、高效。
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